A África é quente e a água é escassa. Os animais querem encontrar uma poça d’água onde eles possam se refrescar. Claro, cada animal quer ser o primeiro a beber, então o elefante espanta o rinoceronte e o rinoceronte espanta o camundongo.
Mas é sabido que elefantes têm medo de camundongos. Então o pequeno camundongo espanta o elefante! Em Kariba, os jogadores disputam espaço e água para seus animais, afastando os mais fracos enquanto se refrescam, mas nem sempre é o tamanho que conta!
Contepudo:
• 64 Cartas (90 x 45 mm)
• 1 Tabuleiro Desmontável
Jogadores: 2 a 4 | Tempo: 15 min | Idade: livre | Idioma: Português
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